スキル


概要

・主人公のスキルは仲魔のレベルを上げ仲魔の全てのスキルを習得するとウィスパーイベントが発生し
 仲魔が覚えているスキルを習得することができる(パッシブ系,一部スキルは習得不可)
・すでに習得しているスキルは+3~8まで重ねることができ、威力UP・消費MPの軽減効果がある
・特定の仲間専用スキルがあるが、悪魔合体ライトアプリで2身合体をすれば他の悪魔にも継承は可能

・耐性について
耐性:ダメージを半分以下にする
無効:ダメージを0にする アイコンを2つ消費させる
反射:ダメージを反射する 反射ダメージは相手の耐性を貫通して与える アイコンを全て消費させる
吸収:ダメージを吸収する アイコンを全て消費させる

・PT4人全員が「ニヤリ」になると心に余裕が生まれPTメンバー全員 最大HP・MPの半分回復する


物理攻撃(力ステータス依存)

スキル MP 効果 対象 備考
突撃 6 物理属性で小威力の攻撃を1回行う 敵単体 クリティカル率/高 命中/低
鬼神楽 9 物理属性で中威力の攻撃を1回行う 敵単体 クリティカル率/高 命中/低
モータルジハード 13 物理属性で大威力の攻撃を1回行う 敵単体 クリティカル率/高 命中/低
会心波 10 物理属性で小威力の攻撃を1回行う 敵全体 クリティカル率/高 命中/低
メガトンプレス 17 物理属性で中威力の攻撃を1回行う 敵全体 クリティカル率/高 命中/低
ティタノマキア 30 物理属性で大威力の攻撃を1回行う 敵全体 クリティカル率/高 命中/低
グラム・カット 5 物理属性で小威力の攻撃を1回行う 敵単体  
絶命剣 8 物理属性で中威力の攻撃を1回行う 敵単体  
怪力乱神 12 物理属性で大威力の攻撃を1回行う 敵単体  
ヒートウェイブ 11 物理属性で小威力の攻撃を1回行う 敵全体  
ジャベリンレイン 21 物理属性で中威力の攻撃を1回行う 敵全体  
冥界破 32 物理属性で大威力の攻撃を1回行う 敵全体  
バウンスクロー 4 物理属性で小威力の攻撃を1~3回行う 敵単体  
ダマスカスクロー 7 物理属性で中威力の攻撃を1~3回行う 敵単体  
虚空爪激 11 物理属性で大威力の攻撃を1~3回行う 敵単体  
スクラッチダンス 9 物理属性で小威力の攻撃を1~3回行う 敵複数  
アクセルクロー 15 物理属性で中威力の攻撃を1~3回行う 敵複数  
狂乱の剛爪 26 物理属性で大威力の攻撃を1~3回行う 敵複数  
牙折り 12 物理属性で小威力の攻撃を1回行う 敵単体 付加/攻撃力低下
成仏拳 9 物理属性で小威力の攻撃を1回行う 敵単体 付加/睡眠
紫煙乱打 14 物理属性で中威力の攻撃を1~3回行う 敵複数 付加/混乱
テタノスカット 11 物理属性で中威力の攻撃を1回行う 敵単体 付加/風邪
ベノンザッパー 14 物理属性で小威力の攻撃を1回行う 敵全体 付加/毒
奥義一閃 30 物理属性で中威力の攻撃を1回行う 敵全体 付加/即死
バインドクロー 11 物理属性で中威力の攻撃を1回行う 敵単体 付加/緊縛
ポイズンクロー 9 物理属性で中威力の攻撃を1回行う 敵単体 付加/毒
てっけんせいさい 8 物理属性で中威力の攻撃を1回行う 敵単体 デモニホ専用スキル/主人公習得可
         

銃攻撃(技ステータス依存)

スキル MP 効果 対象 備考
ニードルショット 4 銃属性で小威力の攻撃を1回行う 敵単体  
タスラムショット 7 銃属性で中威力の攻撃を1回行う 敵単体  
グランドタック 11 銃属性で大威力の攻撃を1回行う 敵単体  
至高の魔弾 30 銃属性で特大威力の攻撃を1回行う 敵単体  
ラピッドニードル 9 銃属性で小威力の攻撃を1回行う 敵全体  
ブラストアロー 16 銃属性で中威力の攻撃を1回行う 敵全体  
天扇弓 26 銃属性で大威力の攻撃を1回行う 敵全体  
夢見針 9 銃属性で小威力の攻撃を1回行う 敵単体 付加/睡眠
毒針 9 銃属性で小威力の攻撃を1回行う 敵単体 付加/毒
麻痺針 11 銃属性で小威力の攻撃を1回行う 敵単体 付加/緊縛
狂乱針 11 銃属性で小威力の攻撃を1回行う 敵単体 付加/混乱
百麻痺針 14 銃属性で中威力の攻撃を1~3回行う 敵複数 付加/緊縛
刹那五月雨撃ち 30 銃属性で小威力の攻撃を2~4回行う 敵複数  
         

魔法攻撃(魔ステータス依存)

スキル MP 効果 対象 備考
アギ 5 火炎属性で小威力の攻撃を1回行う 敵単体  
アギラオ 8 火炎属性で中威力の攻撃を1回行う 敵単体  
アギダイン 14 火炎属性で大威力の攻撃を1回行う 敵単体  
マハラギ 11 火炎属性で小威力の攻撃を1回行う 敵全体  
マハラギオン 20 火炎属性で中威力の攻撃を1回行う 敵全体  
マハラギダイン 32 火炎属性で大威力の攻撃を1回行う 敵全体  
ファイアブレス 21 火炎属性で小威力の攻撃を1~4回行う 敵複数  
トリスアギオン 22 火炎属性で特大威力の攻撃を1回行う 敵単体  
ラグナロク 22 火炎属性で中威力の攻撃を1~4回行う 敵複数  
ブフ 5 氷結属性で小威力の攻撃を1回行う 敵単体  
ブフーラ 8 氷結属性で中威力の攻撃を1回行う 敵単体  
ブフダイン 14 氷結属性で大威力の攻撃を1回行う 敵単体  
マハブフ 11 氷結属性で小威力の攻撃を1回行う 敵全体  
マハブフーラ 20 氷結属性で中威力の攻撃を1回行う 敵全体  
マハブフダイン 32 氷結属性で大威力の攻撃を1回行う 敵全体  
アイスブレス 21 氷結属性で小威力の攻撃を1~4回行う 敵複数  
絶対零度 22 氷結属性で中威力の攻撃を1~4回行う 敵複数  
大冷界 50 氷結属性で大威力の攻撃を1回行う 敵全体 付加/即死
といき 24 氷結属性で中威力の攻撃を1~5回行う 敵複数 デモニホ専用スキル/主人公習得不可
ジオ 5 電撃属性で小威力の攻撃を1回行う 敵単体  
ジオンガ 8 電撃属性で中威力の攻撃を1回行う 敵単体  
ジオダイン 14 電撃属性で大威力の攻撃を1回行う 敵単体  
マハジオ 11 電撃属性で小威力の攻撃を1回行う 敵全体  
マハジオンガ 22 電撃属性で中威力の攻撃を1回行う 敵全体  
マハジオダイン 32 電撃属性で大威力の攻撃を1回行う 敵全体  
放電 21 電撃属性で小威力の攻撃を1~4回行う 敵複数  
真理の雷 22 電撃属性で特大威力の攻撃を1回行う 敵全体  
魅惑の雷撃 45 電撃属性で大威力の攻撃を1回行う 敵全体 付加/混乱
ザン 5 衝撃属性で小威力の攻撃を1回行う 敵単体  
ザンマ 8 衝撃属性で中威力の攻撃を1回行う 敵単体  
ザンダイン 14 衝撃属性で大威力の攻撃を1回行う 敵単体  
マハザン 11 衝撃属性で小威力の攻撃を1回行う 敵全体  
マハザンマ 22 衝撃属性で中威力の攻撃を1回行う 敵全体  
マハザンダイン 11 衝撃属性で大威力の攻撃を1回行う 敵全体  
ウィンドブレス 21 衝撃属性で小威力の攻撃を1~4回行う 敵複数  
殺風激 22 衝撃属性で特大威力の攻撃を1回行う 敵単体  
妖花烈風 35 衝撃属性で中威力の攻撃を1~4回行う 敵複数  
メギド 25 万能属性で小威力の攻撃を1回行う 敵全体  
メギドラ 40 万能属性で中威力の攻撃を1回行う 敵全体  
メギドラオン 60 万能属性で大威力の攻撃を1回行う 敵全体  
大いなるロゴス 70 万能属性で特大威力の攻撃を1回行う 敵全体  
アンティクトン 80 万能属性で特大威力の攻撃を1回行う 敵全体 付加/能力低下
全てのコンディションを-1低下
うちまくり 40 万能属性で小威力の攻撃を1~5回行う 敵複数 デモニホ専用スキル/主人公習得可
天罰 45 万能属性で攻撃を行う 敵全体 威力/相手属性で変化(同メギド)
CHAOS属性に追加ダメージ
ジャッジメント 45 万能属性で攻撃を行う 敵全体 威力/相手属性で変化(同メギド)
NEUTRAL属性に追加ダメージ
混沌の海 45 万能属性で攻撃を行う 敵全体 威力/相手属性で変化(同メギド)
LAW属性に追加ダメージ
吸血 5 万能属性で相手のHPを吸収する 敵単体  
吸魔 5 万能属性で相手のMPを吸収する 敵単体  
エナジードレイン 10 万能属性で相手のHP・MPを吸収する 敵単体  
ムド 6 呪殺属性で即死させる 敵単体  
ムドオン 10 呪殺属性で即死させる 敵単体 確率/大
マハムド 18 呪殺属性で即死させる 敵全体  
マハムドオン 30 呪殺属性で即死させる 敵全体 確率/大
死んでくれる? 45 呪殺属性で即死させる 敵全体 確率/特大
アリス専用スキル/主人公習得可
ハマ 6 破魔属性で即死させる 敵単体  
ハマオン 10 破魔属性で即死させる 敵単体 確率/大
マハンマ 18 破魔属性で即死させる 敵全体  
マハンマオン 30 破魔属性で即死させる 敵全体 確率/大
審判の光 45 破魔属性で即死させる 敵全体 確率/特大
悪化 11 万能属性で小威力の攻撃を1回行う 敵全体 付加/風邪状態をHP1に
         

回復魔法

スキル MP 効果 対象 備考
ディア 5 HPを回復 味方単体  
ディアラマ 9 HPを300回復 味方単体  
ディアラハン 16 HPを全回復 味方単体  
メディア 12 HPを60回復 味方全体 非戦闘時はストックの仲魔も対象
メディラマ 22 HPを280回復 味方全体 非戦闘時はストックの仲魔も対象
メディアラハン 40 HPを全回復 味方全体 非戦闘時はストックの仲魔も対象
メシアライザー 50 HPを全回復し 不利な状態異常を回復する 味方全体 非戦闘時はストックの仲魔も対象
パトラ 5 状態異常「睡眠・混乱・緊縛」を回復する 味方単体  
メパトラ 15 状態異常「睡眠・混乱・緊縛」を回復する 味方全体  
ポズムディ 5 状態異常「毒・風邪」を回復する 味方単体  
アムリタ 20 不利な状態異常を全て回復する 味方単体  
リカーム 20 HP0の状態をHP半分で復活させる 味方単体  
サマリカーム 40 HP0の状態を全回復させる 味方単体  
リカームドラ 2 自分の全HPを引換に味方を復活&全快 味方全体  
         

補助魔法

スキル MP 効果 対象 備考
ドルミナー 4 状態異常「睡眠」を付加する 敵単体  
子守唄 11 状態異常「睡眠」を付加する 敵全体  
ポイズマ 4 状態異常「毒」を付加する 敵単体  
毒ガスブレス 11 状態異常「毒」を付加する 敵全体  
シバブー 5 状態異常「緊縛」を付加する 敵単体  
バインドボイス 11 状態異常「緊縛」を付加する 敵全体  
プリンパ 5 状態異常「混乱」を付加する 敵単体  
パニックボイス 11 状態異常「混乱」を付加する 敵全体  
咳き込み 4 状態異常「風邪」を付加する 敵単体  
パンデミアブーム 11 状態異常「風邪」を付加する 敵全体  
忌念の戦慄 40 不特定の状態異常を付加する 敵全体  
タルカジャ 15 攻撃力を上昇させる 味方全体 +3まで重複可能
スクカジャ 15 命中・回避率を上昇させる 味方全体 +3まで重複可能
ラクカジャ 15 防御力を上昇させる 味方全体 +3まで重複可能
ラスタキャンディ 50 攻撃力・防御力・命中・回避率を上昇させる 味方全体 +3まで重複可能
デカジャ 15 能力上昇効果を消去する 敵全体  
タルンダ 15 攻撃力を低下させる 敵全体 -3まで重複可能
スクンダ 15 命中・回避率力を低下させる 敵全体 -3まで重複可能
ラクンダ 15 防御力を低下させる 敵全体 -3まで重複可能
ランダマイザ 50 攻撃力・防御力・命中・回避率を低下させる 敵全体 -3まで重複可能
デクンダ 15 能力低下効果を消去する 味方全体  
静寂の祈り 15 能力上昇および低下の効果を消去する 敵味方全体 コンディションが全員0に戻る
雄叫び 45 攻撃力・防御力を1段階ずつ低下させる 敵全体 -3まで重複可能
フォッグブレス 45 攻撃力・命中・回避率を1段階ずつ低下させる 敵全体 -3まで重複可能
溶解ブレス 45 防御力・命中・回避率を1段階ずつ低下させる 敵全体 -3まで重複可能
挑発 20 攻撃力を上昇させ 防御力を低下させる 敵全体 攻撃+3,防御-3まで重複可能
パニックマジック 10 一定ターンの間 魔法攻撃力を上昇させる 自分 付加/混乱
テトラカーン 50 物理攻撃と銃攻撃を1ターン反射する 味方全体  
マカラカーン 50 状態異常以外の魔法攻撃を1ターン反射する 味方全体 万能属性は貫通する
テトラジャ 15 破魔または呪殺による即死を1回だけ防ぐ 味方全体  
チャージ 9 次に物理・銃攻撃を行う際 威力を2倍超に 自分  
コンセントレイト 9 次に魔法攻撃を行う際 威力を2倍超に 自分  
捧魂の法 25 攻撃力・防御力・命中・回避率を上昇させる 自分 全てのコンディションを+1
付加/HPが1に
サバトマ 20 仲魔を召喚 または帰還させる 味方単体 主人公は習得不可
招来の舞踏 45 仲魔を召喚・帰還&HPが0の状態を復活 味方単体 サバトマ+サマリカーム効果
主人公は習得不可
バッドカンパニー 15 レベルが高い仲魔をストックから召喚し直す 味方全体  
トラフーリ 5 逃走可能なバトルから確実に逃走する 味方全体  
ドーピング 45 バトル中 最大HPを上昇させる 味方全体 約20~30%上昇
エストマソード 25 使用後 エネミーシンボルを攻撃することで
低レベル悪魔とのバトルを回避できる
- フィールドMAPでは接触のみで効果

パッシブ


スキル MP 効果 対象 備考
物理耐性 - 物理属性攻撃に対する耐性を強化する 自分  
物理無効 - 物理属性攻撃を無効化する 自分  
物理反射 - 物理属性攻撃を反射する 自分  
物理吸収 - 物理属性攻撃を吸収する 自分  
銃耐性 - 銃属性攻撃に対する耐性を強化する 自分  
銃無効 - 銃属性攻撃を無効化する 自分  
銃反射 - 銃属性攻撃を反射する 自分  
銃吸収 - 銃属性攻撃を吸収する 自分  
火炎耐性 - 火炎属性攻撃に対する耐性を強化する 自分  
火炎無効 - 火炎属性攻撃を無効化する 自分  
火炎反射 - 火炎属性攻撃を反射する 自分  
火炎吸収 - 火炎属性攻撃を吸収する 自分  
氷結耐性 - 氷結属性攻撃に対する耐性を強化する 自分  
氷結無効 - 氷結属性攻撃を無効化する 自分  
氷結反射 - 氷結属性攻撃を反射する 自分  
氷結吸収 - 氷結属性攻撃を吸収する 自分  
電撃耐性 - 電撃属性攻撃に対する耐性を強化する 自分  
電撃無効 - 電撃属性攻撃を無効化する 自分  
電撃反射 - 電撃属性攻撃を反射する 自分  
電撃吸収 - 電撃属性攻撃を吸収する 自分  
衝撃耐性 - 衝撃属性攻撃に対する耐性を強化する 自分  
衝撃無効 - 衝撃属性攻撃を無効化する 自分  
衝撃反射 - 衝撃属性攻撃を反射する 自分  
衝撃吸収 - 衝撃属性攻撃を吸収する 自分  
呪殺耐性 - 呪殺属性攻撃に対する耐性を強化する 自分  
呪殺無効 - 呪殺属性攻撃を無効化する 自分  
破魔耐性 - 破魔属性攻撃に対する耐性を強化する 自分  
破魔無効 - 破魔属性攻撃を無効化する 自分  
精神異常無効 - 状態異常「睡眠・混乱」を無効化する 自分  
身体異常無効 - 状態異常「毒・緊縛・風邪」を無効化する 自分  
物理プレロマ - 物理属性攻撃時の攻撃力を強化する 自分  
物理ギガプレロマ - 物理属性攻撃時の攻撃力を強化する 自分 効果/大
銃プレロマ - 銃属性攻撃時の攻撃力を強化する 自分  
銃ギガプレロマ - 銃属性攻撃時の攻撃力を強化する 自分 効果/大
火炎プレロマ - 火炎属性攻撃時の攻撃力を強化する 自分  
火炎ギガプレロマ - 火炎属性攻撃時の攻撃力を強化する 自分 効果/大
氷結プレロマ - 氷結属性攻撃時の攻撃力を強化する 自分  
氷結ギガプレロマ - 氷結属性攻撃時の攻撃力を強化する 自分 効果/大
電撃プレロマ - 電撃属性攻撃時の攻撃力を強化する 自分  
電撃ギガプレロマ - 電撃属性攻撃時の攻撃力を強化する 自分 効果/大
衝撃プレロマ - 衝撃属性攻撃時の攻撃力を強化する 自分  
衝撃ギガプレロマ - 衝撃属性攻撃時の攻撃力を強化する 自分 効果/大
回復プレロマ - 回復属性攻撃時の攻撃力を強化する 自分  
回復ギガプレロマ - 回復属性攻撃時の攻撃力を強化する 自分 効果/大
食いしばり - 自分のHPが0になったとき
1回だけHP1で復活する
自分  
不屈の闘志 - 自分のHPが0になったとき
1回だけHP全快で復活する
自分  
反撃 - 物理または銃属性攻撃に対し確率で反撃 自分 条件/自分が攻撃された際
猛反撃 - 物理または銃属性攻撃に対し確率で反撃 自分 条件/自分が攻撃された際
威力/大
慈愛の反撃 - 物理または銃属性攻撃に対し確率で反撃 味方全体 条件/味方の誰かが攻撃された際
慈愛の猛反撃 - 物理または銃属性攻撃に対し確率で反撃 味方全体 条件/味方の誰かが攻撃された際
威力/大
勝利の息吹 - バトル終了時 自分のHPが小回復する 自分 召喚中のみ有効
効果/勝利の小息吹よりも大
勝利のチャクラ - バトル終了時 自分のMPが小回復する 自分 召喚中のみ有効
効果/勝利の小チャクラよりも大
勝利の雄叫び - バトル終了時 自分のHP・MPが全回復する 自分 召喚中のみ有効
生命の泉 - 一定距離歩くごとに自分のHPが小回復する 自分 召喚中のみ有効
チャクラウォーク - 一定距離歩くごとに自分のMPが小回復する 自分 召喚中のみ有効
一分の活泉 - 最大HPを上昇させる 自分 効果/小 10%上昇
二分の活泉 - 最大HPを上昇させる 自分 効果/中 20%上昇
三分の活泉 - 最大HPを上昇させる 自分 効果/大 30%上昇
一分の魔脈 - 最大MPを上昇させる 自分 効果/小 10%上昇
二分の魔脈 - 最大MPを上昇させる 自分 効果/中 20%上昇
三分の魔脈 - 最大MPを上昇させる 自分 効果/大 30%上昇
道具の知恵・癒 - 回復・補助アイテムが使用可能になる 自分  
道具の知恵・攻 - 攻撃アイテムが使用可能になる 自分  
勝利の小息吹 - バトル終了時 自分のHPが小回復する 自分 召喚中のみ有効
勝利の小チャクラ - バトル終了時 自分のMPが小回復する 自分 召喚中のみ有効
俊足の覚え - パラメータ「速」を10上昇させる 自分  
韋駄天の覚え - パラメータ「速」を20上昇させる 自分  
覚醒 - 全てのパラメータを5上昇させる 自分  
地獄のマスク - 状態変化になりにくくなる 自分  
猛勉強 - 取得経験値を多く入手する 自分  
狂勉強 - 取得経験値を多く入手する 自分 効果/大
獣の反応 - 命中・回避率を上昇させる 自分  
龍の反応 - 命中・回避率を上昇させる 自分 効果/大
コロシの愉悦 - クリティカル発生率を上昇させる 自分  


コメント

  • ウィスパー派+8までで消費MPも減るね --- (2013/05/26 07:25:37)
    • メディラマは8までいけるけどメディアラハンは3までだった --- (2013/06/01 00:46:13)
    • ウィスパーのコンセントレイトは+3まででした。補助スキルは3まで? --- (2013/05/26 18:52:11)
      • 補助スキルというか、効果が変わらないスキルが+3までだと思う。雄叫び フォッグブレス 溶解ブレスは+3で止まった。 --- (2013/06/02 02:35:47)
  • アンティクトンよりも各属性に追加ダメージのある天罰,ジャッジメント,混沌の海の方が威力大 --- (2013/06/01 21:27:09)
    • ルートを決めたら相手属性にマッチするスキルを習得しておくと楽 --- (2013/06/01 21:28:21)
  • コンセントレイトとチャージは+が増えるごとにターン数が伸びる --- (2013/06/09 02:57:18)
  • 電撃は中威力の攻撃を1~4回行うスキルは無いの? --- (2013/06/10 22:19:56)
    • 電撃はプラズマ放電っていう小威力、回数1~8のスキルがあったと思う --- (2013/06/11 02:09:58)
      • 恐らくそれは課金悪魔専用なので今の所は書いていないんだと思います。 --- (2013/06/11 02:30:50)
  • リフリジレイト  氷結属性で小威力の攻撃を1~8回行う --- (2013/06/13 23:17:57)
  • 氷結貫通  攻撃時に相手の氷結吸収・無効・耐性を貫通して無効化する --- (2013/06/13 23:20:06)

コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。

投稿済みコメントに返信する場合はコメントを選んでから投稿してください。


画像認証

  • 最終更新:2013-06-11 06:16:27

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード